Videojogos

A Videojogos é a conferência anual da SPCV que se realiza para promover a investigação e o ensino de videojogos em Portugal que consideramos serem pilares basilares para fomentar o crescimento da indústria em Portugal. O evento conta com a participação de investigadores e profissionais das diversas áreas dos videojogos com contribuições de diferentes áreas do conhecimento, desde a arte, desenho e narrativa de jogo, a aspectos da sua computação, bem como o estudo a teorização e a reflexão crítica sobre as práticas e aplicações no mercado e na indústria. A conferência promove trabalhos originais, de qualidade, encorajando a participação quer da indústria de videojogos, quer da comunidade académica, procurando promover a interacção entre actores das duas comunidades. É encorajada a participação de estudantes com interesse nos tópicos abordados através da realização de workshops e da criação de oportunidades para demonstrarem os seus trabalhos.

A Videojogos realizou-se pela primeira vez com esta denominação em 2009, na Universidade de Aveiro. No entanto, o primeiro evento realizado por esta comunidade teve lugar um ano antes na Universidade Católica do Porto. A forte participação neste primeiro evento levou à constituição da SPCV e à formalização da Videojogos como um evento anual.

A constituição da SPCV e da Videojogos é o culminar da vontade de uma comunidade que se vinha juntando e organizando em eventos anteriores na Universidade de Coimbra (Videojogos.06) e na Universidade de Aveiro (Videojogos.05).

Edições

Até ao momento realizaram-se as seguintes edições da conferência anual da SPCV.

Universidade Católica do Porto
Presidência: Nelson Zagalo e Rui Prada
Programa: Carlos Oliveira, Ana Veloso e Luís Pereira

Universidade de Aveiro
Presidência: Ana Veloso e Licínio Roque
Programa: Ana Veloso, Licínio Roque e Óscar Mealha

Instituto Superior Técnico
Presidência: Carlos Martinho, Pedro Alexandre Santos e Filipe Pina
Programa: Rui Prada

Faculdade de Ciências da Universidade do Porto
Presidência: Verónica Orvalho e Augusto A. Sousa
Programa: Verónica Orvalho e Augusto A. Sousa

Universidade Católica de Lisboa
Presidência: Carla Ganito, Cátia Ferreira e Rita Figueiras
Programa: Carla Ganito e Fernando Ilharco

Universidade de Coimbra
Presidência: Licínio Roque
Programa: Licínio Roque

Instituto Politécnico do Cávado e do Ave
Presidência: Eva Oliveira Gonçalves e Nuno Rodrigues
Programa: Pedro Mota Teixeira e Duarte Duque

(Evento conjunto com o Encontro Português de Computação Gráfica e Interação, sob a SIGLA: SciTecIN'15 - Ciências e Tecnologias da Interação)
Universidade de Coimbra
Presidência: Ernesto Vilar Filgueiras
Programa: Abel Gomes e André Neves
Organização: Paulo Menezes e José Carlos Teixeira

Universidade da Beira Interior
Presidência: Frutuoso Silva
Programa: Pedro A. Santos
Organização: Herlander Elias, Gonçalo Fonseca, Inês Lopes, Nuno Roxo 

Gostaria de Organizar a Videojogos?

A organização da Videojogos é confiada a uma comissão com pelo menos um sócio activo da SPCV. Os interessados devem enviar uma candidatura de acordo com os regulamentes descritos neste documento.
As candidaturas estão abertas até 30 dias antes da realização da videojogos do ano corrente.