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Ensino de Videojogos
Licenciaturas em Portugal
Conhecer e dominar as linguagens de programação utilizadas no desenvolvimento de jogos digitais;
Aplicar conhecimentos avançados de matemática e de ciências da computação, na programação de imagens dinâmicas multidimensionais;
Utilizar conceitos de engenharia de software e de gestão de projectos, no desenvolvimento de jogos digitais e simulação computacional, em múltiplas plataformas;
Desenvolver e implementar protótipos de jogos digitais recorrendo a ambientes gráficos 2D e 3D.
Director do curso:
A estrutura curricular permite dar ênfase às áreas de Design, Artes Visuais e Programação, tal como definidas pela IGDA (International Game Developers Association), tendo unidades curriculares noutras áreas científicas a função de complementar a formação do aluno.
Director do curso:
Concepção e desenvolvimento de projectos e produtos multimédia, por exemplo na área do entretenimento e jogos; Produção de Vídeo Jogos em Multi-plataformas.
Cursos com Unidades Curriculares
- Desenho e Desenvolvimento de Jogos [Obrigatória]
- Programação 3D para Simulação de Jogo [Obrigatória]
- Tecnologia de Jogos e Simulação [Obrigatória]
- Narrativas e Jogos Interactivos [Obrigatória]
- Narrativas Digitais [Obrigatória]
- Desenvolvimento em Mundos Virtuais [Opcional]
Ensino no Estrangeiro
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