Sociedade Portuguesa de
Ciências dos Videojogos

Instituto de Ciências Sociais
Universidade do Minho
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Ensino de Videojogos

10 Mitos sobre as Licenciaturas de Videojogos, Andrew Tuson, in Game Career Guide


Licenciaturas em Portugal

Director do curso: Nuno Rodrigues 
Conhecer e dominar as linguagens de programação utilizadas no desenvolvimento de jogos digitais; Aplicar conhecimentos avançados de matemática e de ciências da computação, na programação de imagens dinâmicas multidimensionais; Utilizar conceitos de engenharia de software e de gestão de projectos, no desenvolvimento de jogos digitais e simulação computacional, em múltiplas plataformas; Desenvolver e implementar protótipos de jogos digitais recorrendo a ambientes gráficos 2D e 3D.

Design de Jogos Digitais, IPB, Bragança
Director do curso:
A estrutura curricular permite dar ênfase às áreas de Design, Artes Visuais e Programação, tal como definidas pela IGDA (International Game Developers Association), tendo unidades curriculares noutras áreas científicas a função de complementar a formação do aluno. 
Director do curso:
Concepção e desenvolvimento de projectos e produtos multimédia, por exemplo na área do entretenimento e jogos; Produção de Vídeo Jogos em Multi-plataformas.


Cursos com Unidades Curriculares 

- Desenho e Desenvolvimento de Jogos [Obrigatória]
- Programação 3D para Simulação de Jogo [Obrigatória] 
- Tecnologia de Jogos e Simulação [Obrigatória]

- Narrativas e Jogos Interactivos [Obrigatória]

- Narrativas Digitais [Obrigatória]

- Estudo e Desenvolvimento de Jogos [Opcional]

Mestrado em Informática, UTAD, Vila Real
- Desenvolvimento em Mundos Virtuais [Opcional]
- Cibertexto e Videojogos [Opcional]

Licenciatura em Design de Comunicação, ISMAT, Portimão
- Videojogos e Médias Interactivos [Opcional]



Ensino no Estrangeiro