História dos Videojogos Portugueses
Este projeto visa criar uma base de conhecimento de referência sobre a história dos videojogos em Portugal. Fruto deste projecto será a edição de um livro durante o ano de 2012 a publicar pela editora FCA.
A motivação deste projeto prende-se com a constante dificuldade em conseguir obter informação sobre a área em Portugal, sobre a ausência de registos estruturados sobre o que se fez no nosso país nos últimos 30 anos. Mais que tudo, o desenvolvimento de videojogos em Portugal tem sido feito na base de projetos pontuais, sem continuidade, e acreditamos que em grande parte devido à falta de uma estrutura agregadora nacional.
O projeto terá uma incidência maioritária sobre os aspetos de desenvolvimento de jogos nacionais, criados a partir de
qualquer linguagem informática e que tenham sido comercializados ou não. Para além disso serão apresentados também algumas variáveis da evolução e desenvolvimento da cultura nacional de videojogos suportados pela produção escrita de cada época (livros, revistas, jornais, fanzines, etc.) assim como outros projetos de difusão cultural (programas de TV e Rádio, eventos, encontros, conferências etc). A cronologia avaliada decorre entre os anos de 1983 e 2011.
Entrevista no
programa da RTP Ponto por Ponto de Raul Durão (e Paulo Dimas) que Manuel
Lemos deu no dia 30/12/1988 sobre o jogo City Connection para
computadores 8 bits Sinclair ZX Spectrum, convertido da máquinas de
jogos de vídeo, em colaboração com Ricardo Pinho (gráficos) e Paulo
Gordinho (música).
Nuno Miguel Almeida, Play for Peace, ZX Spectrum, 1988
Rui Jorge dos Santos Curado, LABO, Linguagem Pascal, 1990
Luís Filipe Cerdeira da Silva, Matrecos, Gwbasic compilado, PC, 1990
Paulo Laureano e Francisco Cordeiro, Total War, Amos 1.3, Amiga 500, 1992
Se possuir informações sobre produções nacionais, não hesite em contactar-nos e partilhar connosco via: geral@spcvideojogos.org.
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